Guía rápida
- Sigue los 28 hitos: Los 28 objetivos funcionan como el eje narrativo principal y el motor económico de tu partida como empresa.
- Reclama dinero al instante: Los pagos no son automáticos; haz clic en el objetivo completado en el libro mayor ejecutivo para reclamar tu dinero inmediatamente.
- Reinvierte en crecimiento: Canaliza las ganancias de los hitos directamente hacia las mejoras de los escritorios de ensamblaje y la investigación del árbol tecnológico en lugar de mantener reservas inactivas.
- Aborda los objetivos simultáneamente: Muchos objetivos —como las unidades vendidas y los umbrales de ingresos— progresan a la vez mientras diseñas nuevo hardware.
- Reinicia y reclama: Liquidar tu empresa mediante la mecánica de renacimiento de Legado te permite volver a reclamar los pagos de las recompensas de los 28 hitos.
Estructura de los 28 hitos corporativos
En Build a Phone Empire, el desarrollador ha integrado 28 logros corporativos distintos diseñados para guiar a los jugadores desde un negocio en un garaje hasta convertirlo en un conglomerado tecnológico internacional. Estos objetivos recompensan el juego estratégico con inyecciones de capital no dilusivo que eclipsan los ingresos pasivos iniciales.
La tabla a continuación cataloga los rangos de objetivos principales, los criterios de finalización requeridos y las subvenciones en efectivo otorgadas al completarlos.
| Rango de objetivos | Tema de la era | Criterios típicos del objetivo | Subvención de capital total | Propósito estratégico principal |
|---|---|---|---|---|
| Objetivos 1 – 7 | Cimientos en el garaje | Lanzar 1.er teléfono, vender 500 unidades, contratar ayudante | $18,500 en total | Financia herramientas iniciales y mudanza al estudio |
| Objetivos 8 – 14 | Crecimiento comercial | Alcanzar $100k en ventas, investigar tecnología de 2011, lanzar tablet | $85,000 en total | Se expande a productos de múltiples líneas |
| Objetivos 15 – 21 | Escalado corporativo | Dominar 3 territorios, contratar 10 empleados, lanzar auriculares | $350,000 en total | Establece el campus de la sede central |
| Objetivos 22 – 28 | Monopolio global | $10M de valoración de la empresa, plegables modernos, primer puesto en la clasificación | $1,500,000 en total | Prepara a la empresa para el renacimiento máximo |
Desglose detallado de los hitos clave
Comprender los requisitos específicos para los umbrales de hitos fundamentales te permite preparar las líneas de ensamblaje y los escritorios de I+D con antelación.
| ID del hito | Nombre del objetivo | Requisito exacto de finalización | Pago en efectivo | Característica de bonificación desbloqueada |
|---|---|---|---|---|
| Objetivo 1 | Humildes comienzos | Finalizar el primer plano y presionar producir | $1,000 en efectivo | Desbloquea el panel de contratación de ayudantes |
| Objetivo 4 | Primer éxito comercial | Lograr 1,000 ventas acumuladas de teléfonos | $3,500 en efectivo | Segunda opción de escritorio de diseño |
| Objetivo 8 | Mudanza | Reubicar la empresa del garaje al estudio | $10,000 en efectivo | Desbloquea el límite de contratación de 6 empleados |
| Objetivo 12 | La revolución de las tablets | Diseñar y lanzar tu primera computadora tablet | $25,000 en efectivo | Desbloquea la pestaña de productos secundarios |
| Objetivo 18 | Titán multirregional | Expandir la distribución a 3 continentes globales | $75,000 en efectivo | Agencia de marketing de nivel 2 desbloqueada |
| Objetivo 24 | La frontera plegable | Lanzar un smartphone OLED plegable con una puntuación de 8.5+ | $200,000 en efectivo | Aspecto exclusivo para el escritorio ejecutivo |
| Objetivo 28 | Maestría de titán tecnológico | Lograr una valoración total de la empresa de $10,000,000 | $500,000 en efectivo | Desbloquea la salida de prestigio de Legado de Nivel 3 |
Hoja de ruta de optimización para completar objetivos rápidamente
Para maximizar tu velocidad de finalización, secuencia tus acciones según la hoja de ruta por fases que se muestra a continuación.
| Fase de la partida | Enfoque de objetivos activos | Asignación de tiempo recomendada | Obstáculo común |
|---|---|---|---|
| Fase 1: Minutos 0–15 | Objetivos 1 al 6 | 100% Producción en garaje y bajo costo de materiales (BOM) | Sobrevalorar los teléfonos iniciales |
| Fase 2: Minutos 15–45 | Objetivos 7 al 13 | Expansión del estudio e investigación de tablets | Olvidar asignar personal de I+D |
| Fase 3: Minutos 45–90 | Objetivos 14 al 21 | Construcción de la sede central y línea de productos múltiples | Búfer de inventario de piezas insuficiente |
| Fase 4: Minutos 90+ | Objetivos 22 al 28 | Conquista de territorios y buques insignia modernos | Alcanzar el límite de valoración del final del juego |